© Rockstar GamesАвтор: MiGeken · Обновлено 5 нояб. 2026 г.
Grand Theft Auto 6 продолжает привлекать внимание игровой индустрии еще до выхода. На фоне ожиданий крупнейшего релиза в истории видеоигр генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник дал интервью The Wall Street Journal на технологической конференции. Одной из главных тем обсуждения стал искусственный интеллект и его применение при создании новых игр. Зельник объяснил, почему GTA 6 остается результатом человеческого труда, несмотря на активное развитие ИИ-технологий.

Сегодня искусственный интеллект и машинное обучение стали привычными инструментами в игровой индустрии. Разработчики применяют различные технологии, чтобы ускорить производство, оптимизировать рабочие процессы и сократить затраты. Особенно заметную пользу такие решения могут приносить небольшим студиям, которым приходится работать с ограниченными ресурсами.
Однако термин «искусственный интеллект» охватывает гораздо больше, чем генерацию изображений, музыки или голосов персонажей. Под ним могут подразумеваться самые разные технологии, включая автоматизацию рутинных задач и системы машинного обучения.
Именно на эту разницу обратил внимание Штраус Зельник во время беседы с журналистами. По его словам, отношение игроков к ИИ остается неоднозначным. Многие пользователи не хотят видеть технологии, связанные с искусственным интеллектом, в своих любимых играх, даже если речь идет о вспомогательных инструментах разработки.
Зельник подчеркнул, что Grand Theft Auto создается вручную, но при этом разработка современных видеоигр, естественно, происходит с использованием компьютерных технологий.
Глава Take-Two также отметил, что компания занимается искусственным интеллектом и машинным обучением уже очень давно. Разработчики постоянно изучают новые способы повышения эффективности производства, стремясь улучшить качество конечного продукта.

Несмотря на развитие ИИ, Rockstar Games продолжает придерживаться подхода, в котором ключевую роль играет талант разработчиков. Это особенно важно для серии GTA, известной своими детализированными открытыми мирами, сатирой и вниманием к мелочам.
В начале года Зельник уже высказывался о возможностях генеративного искусственного интеллекта, назвав идею создания настоящего хита исключительно с его помощью смехотворной. Такая позиция вполне соответствует подходу Rockstar, где творческая составляющая остается одним из главных приоритетов.
В GTA 6 игроки ожидают увидеть привычные для серии элементы:
За подобными деталями стоит огромная работа специалистов Rockstar. Разные команды студий занимаются отдельными направлениями разработки, включая растительность, освещение, воду, тени, дизайн оружия, одежду и внутриигровую рекламу.
Именно такое внимание к деталям на протяжении многих лет помогло серии GTA сформировать собственный узнаваемый стиль. И, честно говоря, хочется верить, что GTA 6 продолжит эту традицию.

Несмотря на заявления Зельника, вопрос использования генеративного искусственного интеллекта остается интересным. В статье отмечается, что в феврале глава Take-Two заявлял об отсутствии генеративного ИИ в процессе разработки GTA 6.
При этом полностью исключать применение других технологий искусственного интеллекта было бы неправильно. Важно понимать, что генеративный ИИ, машинное обучение и игровые системы поведения персонажей — это разные направления.
Ранее также сообщалось, что открытый мир GTA 6 будет управляться интеллектуальными системами ИИ. Впрочем, подобные технологии не являются чем-то необычным для современных игр. Они могут отвечать за поведение NPC, реакцию окружающего мира и взаимодействие различных игровых элементов.
Пока Rockstar официально не раскрывает все технические подробности разработки, остается разделять подтвержденную информацию и предположения. Например, утверждения о появлении конкретных объектов, созданных генеративным ИИ, пока не подтверждены.

Для поклонников Grand Theft Auto главное заключается не столько в том, использует ли Rockstar искусственный интеллект, сколько в том, каким окажется итоговый результат.
Если новые технологии помогут разработчикам создать более насыщенный и живой мир, сохранив фирменный стиль серии, это может стать большим преимуществом. Но если ИИ начнет заменять оригинальные идеи и творческий подход, реакция игроков вполне может оказаться негативной.
Лично мне хотелось бы увидеть в GTA 6 именно тот уровень проработки, за который мы любим предыдущие части. Вымышленные бренды, необычные персонажи, абсурдные рекламные объявления и множество мелочей, которые делают игровой мир убедительным, — все это должно оставаться результатом качественной работы команды.
GTA 6 уже называют одним из самых ожидаемых релизов в истории игровой индустрии, а потенциальные продажи в первые дни только усиливают интерес к проекту. Теперь остается дождаться выхода игры и посмотреть, насколько Rockstar удалось реализовать свои амбиции.
А как вы относитесь к использованию генеративного ИИ в разработке GTA 6? Считаете ли вы, что подобные технологии могут улучшить игру, или предпочитаете, чтобы Rockstar полностью полагалась на человеческое творчество?
Источник: insider-gaming
Что скажешь?